Sistema interno · Vendas e estoque

MPricing

O redesenho da ferramenta de consulta e venda do Grupo MCassab, para simplificar um fluxo complexo sem mudar o que os vendedores já sabiam fazer.

ContextoConsultoria · 7COMm
PapelUX/UI Designer
Ano de execução2022–2023
O que este case mostra

Redesenhar um sistema operacional complexo quando o negócio não pode parar para treinar ninguém: a restrição de negócio definiu as decisões de design.

Desfecho

Projeto concluído e aprovado pelo cliente. Até onde acompanho, o MPricing segue com o sistema redesenhado neste projeto, anos depois.

Telas do MPricing redesenhado
01

O desafio

O MPricing é a ferramenta em que os vendedores do Grupo MCassab consultam estoque, alteram condições e fecham a venda e o fornecimento de matéria-prima aos clientes. É um sistema de uso diário, com grandes volumes de dados e processos complexos. O projeto foi conduzido pela 7COMm, consultoria onde eu atuava como UX/UI Designer.

Quem usa é um vendedor experiente, com muitos anos de estrada e pouco tempo para reaprender uma ferramenta.

O sistema legado era confuso e já não atendia às exigências do momento da empresa: muitos dados e pouca linearidade. O redesenho precisava deixar o atendimento mais rápido, reduzir erros na venda, facilitar a evolução do sistema e trazer a marca do grupo para dentro da ferramenta.

Restrição de negócio

O orçamento e o prazo eram curtos, não havia tempo para treinar os usuários em uma nova forma de funcionamento, e o cliente preferia que o sistema não mudasse drasticamente.

O desafio era melhorar a experiência de consulta e venda sem quebrar a memória de uso de quem opera o sistema todos os dias.

Para entender o cenário, conduzi:

  • Entrevistas com vendedores que usam o sistema no dia a dia
  • Mapeamento dos passos dos usuários
  • Levantamento de todas as funções do fluxo de atividades
  • Proto-persona para manter a restrição visível

Também desenhei os wireframes, o protótipo e o style guide. Trabalhei com o gestor de projeto da 7COMm e com os desenvolvedores, e o time do MCassab validava as entregas ao longo do projeto.

Levantamento das telas e fluxos do sistema anterior

Foi aplicado um efeito em algumas imagens para manter a confidencialidade das informações internas da empresa.

02

Diagnóstico

As entrevistas e o mapeamento da jornada apontaram três problemas, que também aparecem como dores da proto-persona.

Antes · sistema anterior
  1. 01 Fluxo não linear Consulta, alteração e venda eram processos difíceis de navegar, com muitos elementos complexos na tela.
  2. 02 Informação difícil de encontrar O vendedor demorava para achar o que precisava na hora de atender o cliente.
  3. 03 Sem tempo para treinamento Qualquer mudança grande exigiria reaprender a ferramenta, e não sobrava tempo para treinar.
As decisões da próxima etapa citam estes números.
João Vicente, proto-persona do MPricing
Nome: João Vicente Idade: 45 anos Profissão: Vendedor de matéria-prima Experiência: 20 anos no setor

Pontos de dor

  • Complexidade do sistema: dificuldade em navegar por processos complicados.
  • Eficiência de informações: demora para encontrar o que precisa na hora de atender.
  • Treinamento insuficiente: não sobra tempo para se dedicar a treinamentos.

Necessidades e objetivos

  • Sistema intuitivo: uma ferramenta que simplifique a consulta e a venda.
  • Aprimoramento de processos: melhorar os pontos críticos sem alterar drasticamente o fluxo atual.
  • Suporte rápido: resolver problemas sem travar o atendimento.
  • Economia de tempo: reduzir o tempo gasto em tarefas administrativas.

Comportamentos

  • Prático: prefere sistemas fáceis de usar e aprender, devido à alta carga de trabalho.
  • Orientado a resultados: focado em bater metas de vendas e melhorar a satisfação dos clientes.
  • Relacional: valoriza a manutenção de bons relacionamentos com os clientes.

Proto-persona construída a partir das entrevistas; não é uma persona validada.

03

Decisões

Três decisões definiram o redesenho, todas a partir da mesma restrição. As três propostas foram minhas; o limite das mudanças veio do cliente, que pediu que o sistema não mudasse drasticamente.

  • 03 Sem tempo para treinamento

Preservar a memória de uso

O sistema é usado todos os dias no atendimento, e não havia tempo para treinar os vendedores.

Minha proposta

Manter a lógica de funcionamento que os usuários já conheciam e atacar os pontos críticos do fluxo, em vez de redesenhar o sistema do zero.

Concessão

As telas continuaram densas. Os dados foram reorganizados, não reduzidos, para não mudar a forma de trabalho dos vendedores.

Critério
O público é experiente e sem tempo para reaprender a ferramenta: a familiaridade era um ativo a preservar.
Alternativas
Redesenhar o sistema do zero, descartado porque exigiria treinar os vendedores.
  • 01 Fluxo não linear
  • 02 Informação difícil de encontrar

Transformar o fluxo em uma sequência lógica

Os processos eram difíceis de navegar, e a informação demorava a aparecer na hora de atender.

Minha proposta

Reorganizar consulta e venda em uma sequência lógica, com telas em padrão consistente e menos elementos complexos.

Concessão

O volume de informação não diminuiu. A sequência mudou onde cada dado aparece, não quanto aparece.

Critério
Resolver os problemas citados nas entrevistas sem mudar o que os vendedores já sabiam fazer.
  • Manutenção futura

Criar um style guide para o que viesse depois

O sistema continuaria recebendo melhorias e manutenções depois do redesenho.

Minha proposta

Um guia de estilos com cores, campos, botões e tipografia.

Concessão

Nenhuma relevante. O guia partiu dos componentes do Angular Material que o sistema já usava, com algumas customizações, e por isso foi absorvido pelo time e aplicado como desenhado.

Critério
Garantir consistência, acelerar futuras melhorias e manter a comunicação da marca dentro do sistema.
04

Entregas e resultado

Os wireframes reduziram a quantidade de elementos complexos e facilitaram o acesso às opções, respondendo aos problemas 01 e 02. No protótipo final, as telas seguiram um padrão consistente, e o fluxo passou a seguir uma sequência lógica sem mudar o que os vendedores já conheciam, como pedia o problema 03.

Wireframes do acompanhamento de carteira e das telas de consulta

Wireframes: acompanhamento de carteira e consulta.

Style guide

#009775 #44883E #76A43A #6E7487 #2E3038 #F5F6F4
Guia de estilos: cores, campos de texto, botões e tipografia

Protótipo final

Protótipo final: cotação e acompanhamento de carteira

Cotação e acompanhamento de carteira.

Telas finais de estoque e histórico de pedidos

Estoque e histórico de pedidos.

Sinais observados

O projeto foi concluído, aprovado e bem recebido pelo cliente. Até onde acompanho, o sistema redesenhado segue em uso anos depois.

O time do MCassab validou os wireframes e o protótipo ao longo do projeto, e os vendedores deram retorno positivo sobre as novas telas.

05

Experiência absorvida

Principal aprendizado

Em um sistema denso, reorganizar resolve mais do que cortar. E, para quem usa a ferramenta todos os dias, a familiaridade é um requisito do projeto.

Foi a reformulação mais significativa que conduzi até aquele momento. Com mais experiência hoje, identifico áreas em que o projeto poderia ir além.

Com quem o redesenho foi construído
Gestão
  • Gestor de projeto
Engenharia
  • Devs
Cliente
  • Time do MCassab
Usuários
  • Vendedores
Trade-off mais difícil

Densidade × clareza. O volume de dados precisava continuar na tela, e ainda assim a informação tinha de ser fácil de achar na hora do atendimento.

O que faria diferente: testaria as telas com os vendedores antes da entrega, mediria o tempo de consulta e venda antes e depois, acompanharia a implantação e levaria o style guide a um design system.

06

Insights e complementos

Três ideias iam além do escopo do redesenho, todas voltadas ao dia a dia do vendedor.

Busca unificada

Um só campo para buscar cliente, produto e estoque, sem o vendedor precisar saber em que tela cada informação está.

  • Usabilidade

Painel da carteira

Uma visão resumida da carteira e dos pedidos pendentes de cada vendedor, para priorizar o atendimento do dia.

  • Análise
  • Negócio

Atalhos de tarefa

Atalhos para as tarefas que o vendedor repete todos os dias, como consultar estoque ou alterar condições.

  • Usabilidade
  • Produtividade